《英雄文明》引进英雄卡教育_凤凰网电脑版主页

本文摘要:中国娱乐网游戏法的融合也可以说是一种游戏的创意。具有不同兵种之间的属性、定位特色,玩家可以体验仅次于兵种搭配的游戏性和趣味性。但是这样,在大战中仍然太单调,游戏重新加入英雄队,成为最重要的战斗角色。所有玩家的城堡里都有一个叫“混沌熔炉”的建筑物,这里是英雄魔界的地方。

玩家

中国娱乐网游戏法的融合也可以说是一种游戏的创意。军海游戏即将发行的SLG手游《英雄文明》在战略战争中引进了英雄卡教育。

《英雄文明》除了战略游戏的主流资源生产、抢地盘的城市管理、军队大战等主流游戏外,还有英雄抽奖卡和教学。这里的英雄作为最重要的战斗单位,将带领军团展开远征、防守队员等任务,与全国题材的武装相似,但《英雄文明》使用罕见的西方幻想素材,战斗团员的人都来自西方幻想故事体系。

《英雄文明》设置了8大幻想兵种,天上飞的有石上贵和飞龙,地下跑完的狼骑兵和岩石巨人,精灵弓箭手和魔法学徒等。具有不同兵种之间的属性、定位特色,玩家可以体验仅次于兵种搭配的游戏性和趣味性。但是这样,在大战中仍然太单调,游戏重新加入英雄队,成为最重要的战斗角色。英雄必须在英雄祭坛上得到恶魔(威廉莎士比亚,哈姆雷特)。

这只不过是抽卡的游戏而已。目前游戏尚未测试,但未来英雄卡将超过50张。

(威廉莎士比亚、哈姆雷特、英雄名言)因为是纸牌,所以不会有真贵、属性、技能等差异。但是英雄文明不想做大赌博式的卡。最珍贵的橙色英雄也不容易得到。游戏中恶魔N号发出紫色或金黄色英雄等底部机制,取出的重复英雄回到火炉再生。

所有玩家的城堡里都有一个叫“混沌熔炉”的建筑物,这里是英雄魔界的地方。玩家掏出的重复英雄不会自动变成碎片。不必要的卡玩家也可以在熔炉中手动重生,英雄培养所需的资源和材料也可以按比例返还。

英雄碎片一方面可以作为英雄升华,另一方面可以提炼为灵魂。灵魂在游戏中是一种相似的货币,可以在[定点]销售英雄雕塑,加速道具,销售行军解任八字,宝盒钥匙等类似商品。《英雄文明》的英雄是为战略战争服务的,所以游戏比放卡更欣赏英雄教育部分。

玩家可以为对英雄的升级、胜成、战士装备、战士军级等运营者使用资源。英雄的实力相当要求整个军队的实力,英雄的战略运用也影响玩家之间战斗的胜负。兵种之间的相互抵抗、英雄之间的属性差异、出场阵容的前后安排等都需要玩家考虑,才能在游戏后期获得战争优势。

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